三国志SLG版s2侠客军策略 三国志s2赛季侠客军
S2赛季侠客军攻略:
启:首先分享一下个人队伍
一队蜀盾
开荒用的就是刘备张飞,黄忠战法最开始我带的是:轻勇飞燕和避实击虚。
二队虎豹魏骑
虎豹骑这队夏侯惇一速打控制,曹操二速刮骨解控,夏侯渊加武力打输出。
战报:
蜀盾打弓
魏骑打盾骑
大家也看到我的队伍不是很强力,没有二赛季强力队伍司马盾,蜀智。
但是我凭着游戏的理解还有执着还是打到150万战功进了前三十名,下面给大家分享游戏理解。
侠客军排名
基础知识篇:
起兵侠客军:第一次转换阵营起兵要求霸业进程兵连祸结,君王殿8级以上,不是盟主或者君主身份,起兵后无法转回官军阵营。
起兵描述
后续起兵就是相连州飞行,或者本州内随机降落,起兵会损失20%各项资源,无免战时间保护,出生州不能起兵至资源州,资源州可以起兵出生州,出生州进资源州只能通过侠客军拿下关卡行军进入资源州打地迁城。
起兵
攻城次数:
攻城次数可以选择,默认无限制次数为点击一次攻击至敌方耐久为0停止,或者自身体力耗尽停止,主力攻陷主城,高建,有调动的营帐,可以选择1次攻城5分钟自己退下,器械配合主力攻城时则可以选择2次,或者1次,有人防守就和主力同进同退,无人防守可以选择2次,等待对方伤兵恢复重复上轮操作。
攻城次数
行军速度:
骑盾枪弓:行军1格15秒,调动1格8秒2格15秒。
器械:行军1格30秒,满级器械营1格20秒,调动:1格15秒,满级器械营1格12秒。
满级骑兵营白马义从:行军1格10秒,调动1格6秒。
占领(攻城)时间:常规:5分钟(每轮),夜间模式:夜间12点-2点 早晨6点-8点为10分钟(每轮)
资源换算:
1兵:10木 10铁 20粮,
敌军总兵力减去(剩余兵力加伤兵)等于灭敌数
整容克制:
骑克盾,盾克弓,枪克骑,弓克枪。
常规整容克制:甘太程克蜀智,藤甲惧灼烧,桃源盾克吴弓,魏骑打蜀盾,五虎诸葛蜀枪打蜀盾魏骑。
驻守:
同盟友军驻守相连1格内,主城、分城驻守为全城11格范围。
冷却时间:
闭城准备时间2.5小时,持续时间5小时,冷却时间6小时。
再起24小时重置一次,可选相连州资源州可再起至出生州,出生州进资源州必须从侠客军关口进资源州打地迁城。关中??江汉再起不受关口限制,再起无免战保护。
迁城48小时冷却一次,侠客军迁城只需4项资源各十万即可。
迁城描述
驱逐:
主城耐久为0被最后一击敌人驱逐对方获得排名铜币奖励,落地后有免战6小时保护时间,部队出城即消失。
侠客军资源获取:
攻陷主城,掠地,拆除工事,攻陷高建,灭敌胜利,每日补给,商贾购买,每日试炼。
攻陷主城获得对方现拥有80%各项资源,分城为50%,攻陷主城选择不在线玩家,在线会捐款花费剩余数量感人。
攻陷主城
官军土地可以掠地打败守军等待5分钟获得单项资源,5级为26000,每级增加4000,铜矿6级2000铜币,每级增加2000。
掠地后土地陷入战乱状态,该土地24小时无产出,无法修建建筑无法迁城,掠地不需要链接地。
掠地
被掠地状态
拆除工事获得对面建造消耗资源,获得资源数量随等级变化。
拆除工事
攻陷高建获得铜币及资源,获得资源数量随等级变化。
攻陷高建
灭敌胜利获得资源等于敌人(总兵力(30000)减去剩余兵力(3000)加伤兵(12000)就等于15000敌人撤退到建筑剩余也是15000兵力,
所以我们战胜消灭敌人部队15000资源等于个人获得资源12万木铁,粮24万,军势获得3万木铁,6万粮。(军势上交20%战斗资源),战平灭敌数折半资源,战败无资源。
战斗胜利灭敌资源
战平灭敌资源折半
战败无资源
每日军势补给包固定为:
资源包:10册书,20万木铁,10万石,40万粮。
预备兵:5000战功(4000兵),15000战功(8000兵)。
铜币:5000战功(6万铜)15000战功(12万铜)。每日0:00更新,每日可用50金珠刷新一次。
军势补给
商贾购买:政厅商贾每日会更新战功资源。
政厅商贾
每日试炼:获得资源战法点铜币。
每日试炼
实战技巧篇:
斯巴达:
战斗前用1兵斯巴达选择自身主力兵种克制对方兵种行军对方,例:对方为盾兵,我方主力骑兵,这样就可以斯巴达用骑兵去碰对方,欺骗对方达成以下目的。
1: 有几率会吓退对方减少对方体力,拖延对方进攻时间。
2: 如果不退在用斯巴达和主力之间交替进攻,降低自身主力体力,逼迫对方撤退,确保打到对方部队。
斯巴达
器械斯巴达运用:在早期落匪时很多玩家主城没有升级城防军,这时就可以选择带3蓝将一人一兵,主力1次攻城,3兵器械2次攻城,打掉对方不在线主力,十分钟后再来一次,直至攻陷对方主城。
攻城次数
三兵器械
1:攻陷高建营帐拒马器械都可以选择3兵器械。
2: 3兵器械选择蓝将a器械适性,陶谦车胄何进之流。
梅花阵:
再起驱逐后打个梅花阵敌人来攻方便驻守克制。
梅花阵
ps:被驱逐免战期间补满兵力后在行动。
主力换兵种战法克制:
1:如对方骑兵来犯,根据自身情况如主力只剩蜀盾有兵,可以选择换枪兵种防守。
2:同理还有战法亦是,对方藤甲来犯,可以用队伍智力武将更换机略纵横来克制针对,甘太程则换盛气凌敌,事后更换回原战法即可。
藏兵:
利用武将互换页面,拖动主将至其他兵舍副将位置空出主将位置即为藏兵,对方即攻击接触不到,而你想打对方克制时换回来即可。
实际运用为:避开高损伤,战败队伍,灵活性攻击克制队伍。
拖动主将至其他兵舍副将位置即可
行军驻守围攻反击顺序:
当你主城被多人围攻,驻守反击时攻击顺序为攻城时间剩余最多者依次排序为例:(1)4分59秒,(2)4分30秒,(3)4分29秒。
土地驻守行军进攻为:敌方最后抵达该位置部队为第一攻击对象,依次排序。
右侧显示敌方驻守队伍,从上至下攻击第一队为红尘炼心,第二队为红尘张两万,第三队为富由。
迁城次数:
留给军势集体行动,迁城至一起集体防守,拦截,围城。
完整状态:
主力满兵,满预备兵,军势补给尚在,闭城时间尚在。
单人防守状态行军先点闭城,利用侠客军征兵速度快的优势拖延打战功。
重点总结:藏兵,斯巴达探查退敌,对敌克制。
结尾:好啦,可能会有些表达不清楚的地方,实际还得自己游戏中运用起来,感谢阅读,喜欢请点赞收藏,如有不同意见讨论请评论区留言。
三战逍遥