冒险岛黑骑士最牛吗 冒险岛黑骑士最好的枪
先说下基本概况,黑骑士是由战士转职成为枪战士(二转)之后的一条职业分支,由于是战士,因此主要属性加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,本篇这个需要大家注意。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:枪或矛
以法弗纳武器为例,可以看到矛在武器攻速上,会快枪一个攻击速度,攻击力而言,枪更高。
同时,由于2转技能精准武器的关系,装备枪攻击速度增加1个阶段,伤害增加5%:
因此,从武器选择上,更倾向于推荐大家用枪,而不是矛。
2、升级技能选择:
黑骑从3转开始,可以用拉查曼之枪升级。4转后可以利用黑暗穿刺进行升级。
黑暗穿刺可以跳跃的过程中释放,拥有不俗的攻击范围。
4转后升级打怪的过程中,一般需要加几个buff:
交叉锁链可以提升输出(水面板神技)
释放了灵魂助力后,过一段时间,会增加一个buff灵魂祝福
该技能可以很好的提升黑骑的输出,并且增加暴击率。
增加攻速
增加血量以及魔量
增加全属性以及输出
至于升级打怪攻略,可以参考文章:震惊!最详细联盟号升级攻略(1-200)
这里还额外提一下灵魂助力震惊这个技能,也是一个不错的技能,使用完毕后,有概率会眩晕怪物,重点是,使用完该技能可以减少龙之献祭的cd,划重点!(这一点在技能里并没有提到)
3、超级技能部分:
主动技能黑暗融合/传说冒险家/黑暗饥渴,都点满这个没争议,因为3点技能点,每个技能各分配1点。
被动技能选择:神枪降临-强化,神枪降临-无视,神枪降临-首领怪杀手,重生契约-伤害。以上这四个没有争议。剩下1点,玩家根据实际需求,例如如果不满暴击的情况下,可以选择重生契约-暴击率。如果想让灵魂助力效应打出更高伤害,则加灵魂助力-强化:
我个人是选择加灵魂助力-增益强化,比较求稳
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加伤害、首领怪伤害、无视防御、攻击力、发动暴击、暴击伤害这几个,前期缺乏暴击率,也可以先考虑将暴击率补满(回头调整的时候重置能力点也只需要1000万金币即可),由于力量是没有%加成的,从图中可以得知:
因此力量优先级没有那么高,后续再加。
5、V矩阵技能选择:
目前主流的完美核心,一般说法有两种。
第一种:三个三合一满4个技能强化,即:黑暗穿刺、神枪降临、灵魂助力、黑暗融合;
第二种,两个三合一满三个技能强化,即:神枪降临、灵魂助力、黑暗穿刺;
类似这种,就算完美核心,技能顺序无所谓。
这两种选择,各有利弊,第一个方案,强化技能会多一个,但技能栏少一格。第二个方案,占用的技能栏会少一个,用于放其他技能,更加灵活一些。玩家可以根据自己实际情况来选择,我个人还是比较倾向于第一种方案的,毕竟黑暗融合能用到的地方还是不少,例如清怪AOE的场景下,黑暗融合也有不俗的效果。其余的黑骑士主攻技能为:黑暗之矛(V1)、灵魂助力效应(V2)、枪舞旋风(V3),V3爆发最强,但是cd时间比较长。
枪舞旋风属于爆发型技能,冷却时间为180秒
灵魂助力效应属于连续性技能,冷却时间短,可以放完后接上神枪降临输出。
释放过程中,可以减少龙之献祭的冷却时间(技能描述也没有提到,划重点),每次打到小怪或者boss一下减少献祭0.3秒cd
黑暗之矛属于短时间内的爆发技能,冷却时间很短,贴脸打BOSS拥有很高的爆发力。
6、攻击BOSS!:
黑骑士打BOSS的主要攻击技能还是神枪降临:
经过V矩阵强化后,神枪可以攻击2个目标、增强伤害的同时,无视防御效果增加20%,
神枪释放的前提条件为:触发了重生,可以无限神枪,其次就是释放龙之献祭后,可以释放神枪降临,因此想做到无限神枪,龙之献祭的持续时间很重要
(也因此,增益持续时间这个效果对黑骑来说至关重要,可以考虑怪怪卡、内在、机械师卡片、倾向系统感性100级来堆叠增益持续时间)
常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了。挑战BOSS的过程中,所有主动技能BUFF加完后,可根据实际情况来考虑是否要释放艾尔达诺巴(相当于把BOSS定住),进去先开枪舞旋风打爆发的同时,释放一个灵魂助力效应,然后对BOSS贴脸给黑暗之矛,等到这3个技能都冷却的时候,开始使用神枪降临攻击BOSS。值得一提的是,如果想做到无限神枪降临,需要110%左右的增益持续时间(模糊数据,笔者没有详细测试),然后配合灵魂助力震惊+灵魂助力效应来减少龙之献祭的冷却时间来达到无限神枪降临。有一些有反弹伤害效果的boss,例如混沌品克缤,黑骑的重生契约是可以无视反弹效果的:
无敌时间内只要能秒掉BOSS,主动触发重生也是一个不错的选择。
另外,如果希望BOSS释放增益之前就禁用BOSS增益效果的话,可以提早释放魔击无效:
对着BOSS释放完毕后,BOSS的增益会被解除(部分增益有效)。