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lols1是啥子时候最初的 lols1什么时候结束的

作者:admin 更新时间:2024-12-04
摘要:到现在,S赛已经走过了8年,在这8年里,《英雄联盟》这个游戏也在不断发展,经历过火爆,也被人说过可能要凉,但依旧有许多玩家在坚持玩这款游戏。而大部分玩家都是在中间才开始加入游戏的,那么S1时期是什么样的?一起来看一下吧。 《英雄联盟》的国服是2011年9月正式上线的,而当时大部分人还是沉迷于CF、DNF这些游戏,对这个新出的MOBA游戏并没有什么感觉。而在当初,这款游戏的制作也比较粗糙,画面简单,...,lols1是啥子时候最初的 lols1什么时候结束的

 

到现在,S赛已经走过了8年,在这8年里,《英雄联盟》这个游戏也在不断发展,经历过火爆,也被人说过可能要凉,但依旧有许多玩家在坚持玩这款游戏。而大部分玩家都是在中间才开始加入游戏的,那么S1时期是什么样的?一起来看一下吧。

《英雄联盟》的国服是2011年9月正式上线的,而当时大部分人还是沉迷于CF、DNF这些游戏,对这个新出的MOBA游戏并没有什么感觉。而在当初,这款游戏的制作也比较粗糙,画面简单,看上去也就是2D画风。各种工具栏、信息栏现在看都感觉很古老。

当时的登录界面只能选择电信和网通两个大区,当时玩的人大概也确实不是很多。而最初的英雄也只有40位,与现在的140多位差了太多,让人想象当时的比赛可能都有点困难,并且那时的英雄技能也没有现在新出的那么多花样,那么复杂。

召唤师的技能也是一共有13个,随着版本更迭,其中有5个现在已经见不到了。

强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点。

战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。

晋升:将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。

战意激增1,会让人物变大2,会提高你自身的攻击强度和法术强度3,适合技能爆发类英雄(但性价比比不上点燃,因为点燃是真实伤害,无视护甲和魔抗的)。

洞察:驱散地图任意位置的迷雾 持续7秒 。

当初的地图还分了秋季与冬季,可以看到大雪和秋色。大龙和小兵也非常不一样,大龙更像一个怪物,小兵则像一个木头人。泉水和商店的地面看着也很古老。

国服在S1赛季的末尾上线,当时也没有段位这个设定,采用的是RANK分,也就是积分制度,在当时很多人都上到了2000分左右,在现在就是王者段位,而官方在S2的时候给玩家补发了奖励。

最初的《英雄联盟》与现在的差别可以说是非常大了,不仅是画面变成更加精细的3D,英雄的平衡变得更好,技能更复杂,当时玩游戏的人应该也变了不少。有从一开始就玩到现在的玩家,再看S1时期应该会很怀念,而后来开始玩的玩家看到远古时期的游戏应该也会觉得很有趣吧。