暗黑3武僧技能组合 暗黑3武僧技能介绍图
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在《暗黑破坏神3》中,武僧是一个兼具攻击和防御的近战职业,技能搭配需要根据自己的游戏风格和战斗环境来选择。下面将提供一些常用的武僧技能搭配建议。
1、职业认识
武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队(还没组过队,唯一一次组队经历是地狱第三章的时候进来一个棒子,看我56级估计嫌我等级低跑了。。。)都属于肉型角色,其各种主动及被动技能防御向的偏多,群控+风筝技能偏少,毕竟是近战类型,但是风筝技能可以没有,风筝技术你必须有,后文会说到。
此外这个职业是可以越级打怪打进度的,比如我噩梦全通时候才4X,要50级才能进入地狱难度。因此用万精油来形容这个职业很合适。
2、技能搭配
普通难度下就不多说了,你随便用,从噩梦开始,我有一套技能组合,一直打到现在,中间极个别的换过部分。
噩梦初期采用以下技能组合:
百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳>迅雷手):按照你等级提升解锁顺序来定,比如开始肯定迅雷手,后面有选择再说。最终符文我还没解锁,不知效果。
金钟罩(爆裂光波):只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。
回天气决(生生不息):最终符文还没解锁,不知效果。
瞬影打(翔空腿):过渡技能,部分BOSS翔空腿的晕,也可以用来打断其招)。
明镜止水(宁静养神):solo比较好用,有些人会有疑问这个技能不是和回天气决一个类型吗,可以一起用的,请在设定里面勾上自由组合技能的选项。
定罪真言(胁迫咒>震慑咒):solo看来看去就这个还可以了,初期可以用防御类的。
被动:意志坚决+超凡入圣+不动如山
以上为噩梦初期的技能组合。
当进入噩梦中后期以及到目前进度地狱第三章,目前56级,如下选择:
百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳>迅雷手)
金钟罩(爆裂光波)只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。
回天气决(生生不息)
天地元灵(地之元灵/风之元灵)这两个技能都差不多,某些场合有各自优势,自己取舍。这个技能个人认为是地狱难度必备,一个强大的肉盾及在你风筝时候的辅助DPS
明镜止水(宁静养神)
定罪真言(胁迫咒>震慑咒)
被动
意志坚决/不动如山/融会贯通(如果打BOSS无眩晕,比如地狱第二章的终BOSS彼列,就可以用意志坚决,其他场景直接不动如山)+超凡入圣+天人合一(这个在装备篇解释下)。
3、宠物篇
说来惭愧没怎么研究,盗贼对话太猥琐,战士吧我本身就是近战有时候需要跑路风筝,他再是近战动不动被毒死情何以堪,所以一直用的法师,凑或用吧,反正以后组队了用不到了。
4、装备篇
普通和噩梦难度没啥好说的,基本是敏捷+体力的装备优先,武器选择DPS高的,如果有好的盾牌推荐单手+盾牌。
地狱难度下的装备选择需要多说一些,首先有一点大家打到地狱难度的应该都发现了,抗性装备多如牛毛,必然是有用的,传统的血牛Monk没有足够的硬度基本也是秒的货,撑闪避?
最好不要将所有的宝寄托在这个不靠谱的属性上,适当的撑一点是必要的,全撑效果也不是很好。我目前的是撑全抗的,因为Monk有个VIP被动叫天人合一。
效果是:你所有的元素抗性以数值最高的那项为准,所以你懂的,找一种抗性的装备撑上去,全抗就这么多,全抗元素抗性也包括物理抗性这一栏的,所以高了之后硬度直线上升,HP真心不是重点,大家可以去体会下。我打到地狱第三章的时候HP才15000多点,DPS2200。
5、操作打法
其实以上4部分都是基础,能不能走的远最关键的是看操作和打法,武僧满场飞奔那是必须的,至少我是这样的,我的装备没有强力到站那一直K。
活用加血和无敌加血两个技能,配合中间CD时间的风筝,可以搞定很多看似不可能搞定的怪。尽量提升宠物的DPS,个人solo她的远程伤害在风筝时还是有点作用的,千万不要硬拼,你没资本也没必要,某些技能设置的就是逆天的,你硬吃不躲,没多少机会,除非你装备实在碾压的利害。
无敌不要乱用,虽然符文选的无敌的时候会加血,你也不要把它当作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好机会,比如BOSS的重击快下砸下前开,非常关键的一个技能。