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使命召唤8画质 使命召唤8画质增强补丁

作者:admin 更新时间:2024-11-11
摘要:桌面找到战区快捷图标:战区图标-右键打开文件所在的位置打开文件所在位置-找到文件夹中的战区启动程序-战区启动程序-右键打开属性打开属性-勾选禁用全屏优化,点击确定禁用全屏优化回到游戏安装文件夹,找到游戏主程序,重复步骤-游戏主程序-右键打开属性-属性-禁用全屏优化-禁用全屏优化。,使命召唤8画质 使命召唤8画质增强补丁

 

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一.游戏显示模式改为全屏

战区很奇怪,经常关闭游戏再打开就会自动变成全屏无边框,而相信玩过R6的盒友们都知道,全屏无边框实际上对帧数是有丢失的,所以我们每次进入游戏的第一件事,是去游戏的显示选项看看是不是又被改为无边框了,如果是,把无边框改为全屏。

二.禁用全屏优化

Win10的全屏优化会使在游戏中的同时渲染桌面,可能会浪费GPU资源,所以建议关闭,操作步骤:

桌面找到战区快捷图标

战区图标

右键打开文件所在的位置打开文件所在位置

找到文件夹中的战区启动程序

战区启动程序

右键打开属性打开属性

勾选禁用全屏优化,点击确定禁用全屏优化回到游戏安装文件夹,找到游戏主程序,重复步骤

游戏主程序

右键打开属性

属性

禁用全屏优化

禁用全屏优化

三.修改游戏使用线程数和显存使用比例参数

此方法源自贴吧,经测试对帧数有提升,经本人二次整理加工

首先查看线程数,右键window任务栏区域打开任务管理器

打开任务管理器

打开性能选项卡查看线程数

查看线程数

打开我的电脑,点击文档大,打开Call of Duty Modern Warfare文件夹

打开我的文档战区文件夹

打开players文件夹

players文件夹

右键adv开头的ini格式文件,选择打开方式为记事本打开

记事本打开

VideoMemoryScale后的数字修改为1,RendererWorkerCount后面的数字修改为你的线程数

修改线程与现存使用率

右键adv文件,打开属性,把adv开头的ini设置文件修改为只读属性

右键打开属性

文件属性修改为只读

四.增加虚拟内存

此方法取于小黑盒盒友:Wallflower 经本人二次整理加工

修改后对帧数似乎没有明显提升,但是帧数稳定性和流畅度似乎有所增加,不排除安慰剂效应

建议谨慎尝试

右键左下角Windows10徽标,打开系统选项卡

打开系统选项卡

拉到最下,打开系统信息

打开系统信息

打开高级系统设置

打开高级系统设置

打开性能设置

性能设置

打开高级选项卡中的虚拟内存修改

修改虚拟内存

取消自动管理,选择装游戏的盘,选择自定义大小,设置虚拟内存大小

虚拟内存的两个数值都得是1024的倍数

原作建议至少设置4个G的虚拟内存,我设置为8G,即1024的八倍 = 8192,最大值我设置为9G,即1024的九倍 = 9216。

修改虚拟内存大小

回到虚拟内存修改页,将除了系统盘与游戏盘外的所有盘符设置为无分页文件

设置无分页文件

点击确定

确定

六.降低游戏内彩现分辨率后开启A卡锐化技术(仅针对A卡用户)

游戏内的彩现分辨率可能是游戏画面设置中对帧数影响最大的一个。

所以我们可以通过降低彩现分辨率提升帧数,然后开启对性能资源消耗较小的AMD RIS锐化技术提升清晰度,最大程度保留帧数与清晰度

首先进入游戏内,把彩现分辨率的数值调低【注意,彩现分辨率数值越低,画面越糊】

最低为66,我设置为70,不必照搬,设置为你觉得能接受的画面数值就好

设置彩现分辨率

套用设定

套用设定

回到桌面右键,打开A卡驱动

打开Radeon

打开游戏选项卡,点击战区

打开战区画面设置

打开Radeon 图片锐化选项,把滑动条拉到100%

打开RIS,滑动条拉